Probamos una cámara con grabación de 360 grados utilizando una única lente, lo cual tiene sus ventajas e inconvenientes. La tecnología de realidad virtual ha llegado definitivamente a un punto en el que se obtiene una buena calidad y sensaciones.
En ésta ocasión hemos podido probar la 360fly, una cámara muy compacta, un poco más grande que una pelota de golf y muy ligera.
Su característica principal es que utiliza una sola lente para recoger en un vídeo circular de 1504x1504 pixel todo lo que nos rodea, y por la característica que implica tener una sóla lente tenemos un ángulo muerto en el lado opuesto de la misma que se registra como un círculo negro donde podemos optar por no poner nada o rellenar con la publicidad que requiera la ocasión.
Existen en el mercado también cámaras de doble lente que cubren por completo y sin ángulo muerto los 360 grados en todas las direcciones, su mayor inconveniente es que las uniones entre las dos imágenes grabadas por ambos lados no son todo lo buenas que cabe esperar, y son más caras y grandes.
Además, incluso Gopro dispone de un adaptador para colocar 6 cámaras de forma que se capture el entorno completo, incluyendo un software de unión del contenido.
Obviamente cuando más azucar más dulce...
En cualquier caso nuestra idea principal era probar las sensaciones que se tienen como consumidor de este tipo de contenido, y teniendo en cuenta que actualmente ya se consume más desde plataformas móviles que desde ordenadores personales, hemos observado que está muy bien implementada la visualización, las sensaciones son de inmersión total, y el precio es apto para todos los públicos.
Hay una serie de factores a tener en cuenta a la hora de publicar contenido 360 grados en internet, no es tan simple como un vídeo normalo.
Si usamos la aplicación incluida en la cámara no habremos de hacer nada, ella subirá contenido y hará lo necesario para que sea visualizado correctamente en youtube, facebook, etc....
Caso de necesitar la edición del vídeo hay que descargar una aplicación de youtube que una vez tengamos el vídeo final para subir, le inyectará una serie de metadatos para que las plataformas puedan interpretar que se trata de un vídeo 360 y reproducirlo como tal.
Aquí descargamos la aplicación "Spherical Metadata Injector", en ella simplemente debemos abrir el vídeo, marcar el check de "Spherical" y guardarlo.
El vídeo que debemos subir a youtube/facebook es el resultado final de la aplicación "Spherical Metadata Injector".
Imaginad las aplicaciones que nos esperan en próximos años...
Normalmente blindamos la zona donde se está haciendo un time lapse de estudio para evitar principalmente filtraciones de luz
Leer másHay una forma muy buena de promocionar tu imágen en internet, y esto es con un montaje en vídeo que el público vea completo.
Leer másRealizamos aplicaciones completamente personalizadas para intranets de empresa en entornos Microsoft, SQL Server, alta disponibilidad.
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